ashim render

Изучаю 3д. Делюсь знаниями, находками и фишками.

Арнольд-рендер. OpenVDB

Арнольд понимает объекты в открытом формате .vdb. Это даёт возможность рендерить волюмы — реалистичный огонь, дым, облака и всё в этом духе. Можно качать готовые библиотеки в формате .vdb или создавать самому, например, в Гудини и Риалфлоу.

Показываю, как работать с волюмами

Файлы в формате .vdb можете качнуть на официальном сайте

Арнольд-рендер. Частицы

Покажу, как рендерить частицы Арнольдом. Арнольд-рендер понимает частицы стандартного эмиттера, умные частицы и икс-партиклс. И, как всегда, есть ещё одна клёвая фича.

Показываю и рассказываю

Арнольд-рендер. Сплайны

Одна из классных фич арнольда—работа со сплайнами. Чтобы отрендерить сплайны, нет нужды создавать дополнительную геометрию и перегружать вьюпорт.

Рассказываю, как рендерить сплайны и показываю крутую фишку

P. S. Сорян за звук. Пока новый микрофон не куплю—лучше не будет.

Привет, Арнольд!

Я дизайнер. Последний год изучаю 3д на курсе «C4D42» и применяю знания в работе. Круто, когда делаешь бекграунд, мокап или продукт таким, как задумал, а не идёшь на компромис с фотостоками и чужими работами.

Использую Синему 4д в связке с Арнольд-рендером. Выбрал Арнольд из-за простоты, возможностей и логики работы.

Арнольд — фотореалистичный физически корректный рендер-движок с плагинами для Синемы, Майки, Макса, Гудини и Катаны. Вкратце, движок по-умолчанию просчитывает изображение ближе к реальному миру — материалы, свет и настройки заточены под это. Арнольдом рендерят в Голливуде («Гравитация», «Тихоокеанский рубеж»). Подробнее почитайте на официальном сайте.

Покажу фишки и преимущества Арнольда в деле.

P. S. На сайте Арнольда есть отличная официальная документация. Можно почерпнуть много интересного.